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分析游戏服务器端的文件(一)
文章作者:未知 文章来源:http://www.05105.com 更新时间:2008-4-22 13:18:38  字体大小:(

分析服务器端文件
/accounts/ 所有的帐号
/logs/ 服务器运行记录
/saves/ 服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/ 一些服务器的脚本文件
/maps/   服务器端的地图

/saves/players.save 在这个文件当中主要是为保存游戏中各个人物的信息
文件当中内容的部分解释
[object]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //游戏人物等级
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //游戏人物所处的地图中坐标
MAXHEALTH=1494 //人物的生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //游戏中人物形状大小
XP=28238 //游戏经验值多少
MONEY=7087 //拥有的金币多少,单位为铜币
NAME=Bloodtears //游戏中人物名称,这个是可以作为指定人物的索引修改
RACE=6 //在/scripts/defines.scp宏定义文件中种族,种族牛头人以6来表示(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/defines.scp文件中对职业的宏定义,职业德鲁伊这里以11来表示(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戏中你可以绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你所掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你所掌握的技能,其中包括能够穿装备的技能等级! 415表示能穿布甲.
//可以添加SKILL=413 1 1使人物能穿的链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他以此类推.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //代表你的任务代码

/scripts/areatriggers.scp 文件中主要是地区的代码
文件中的典型的内容为:
[areatrigger 1740] //地区代码1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //坐标在地图中的表示
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地名

/scripts/classes.scp 原始属性在这个文件中,定义种族与职业
你可以修改一个种族或职业的初始属性与人物所出生时的物品,修改这个文件就可

文件中有详细的注释,英语的应该可以看的懂,我就不重复了.
我在这里就举两个简单的例子



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