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roll材料制度的优缺
文章作者:未知 文章来源:www.05105.com 更新时间:2008-5-9 11:47:59  字体大小:(

    各种类型蓝紫装应当可以说是YX副本内出产的最稳定的产品,现在刷YX副本的队伍种,已经很少有人对5人副本出产感兴趣,紫装以及蓝装在FM师眼里它们就相当于大棱和水晶,由于大棱的价格一直持续保持高价,尤其是再虚空水晶能够分解大棱之后,将水晶的价格也带动上涨。这些FM材料价格逐渐见涨的重要原因是如今raid团队越来越少,然而打战场和竞技场的人逐渐增多,战场和竞技场本身是不生产任何FM材料的,但是PVP装备基本上都需要FM的,这就导致了PVP的人数增多,FM材料的价格看涨,而公会垄断了25人副本的材料,材料主要出产地是YX副本和10人副本就不足为奇了。最简单的情况就是队伍中没有FM师,可以直接装备全民贪婪,所用的人需求就可以了。假如队伍里有了FM师,就有些复杂。
    可以采用roll材料制度,本方案要求出的装备由FM师需求来分解,进而全体打roll,再按照点数的大小来重新进行分配,这种最普遍的方法,看起来很有效很公平,却有许多问题。一件装备需要roll一次,等按点数大小要求分配好后,都够清理两批怪的时间了,所以这样做太浪费时间。其次虽然整体上看来很公平,但是在短时间内对个人会很不公平。再有就是FM师有可能不守信用扣下东西不给别人。当然,做严重的问题是以上的问题导致某些队员心理不平衡,但是由于自己技术问题不能从正面得到自己应有的利益,他的积极性就会减退,使得整个队伍的失去团结,甚至会故意和FM师作对。FM材料就会短缺,价格也会上涨,整个制度被破坏。
    虽然这种制度是不怎么好的,在打了就散的野队中段短时间勉强可以,这就要我们团结和平作战。



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